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3个月挣3000万,Steam好评率96%,这款修仙卡牌让玩家“根本停不

www.qyej520.com 时间:2018-02-14 01:54 六开彩开奖现场直播
不是国产修仙。 最近葡萄君迷上了一款叫做《杀戮尖塔》的游戏,从Steam上购买的那天晚上,直接玩到第二天早上7:30,毫无睡意。 而且接下来,葡萄君几乎每天都要

3个月挣3000万,Steam好评率96%,这款修仙卡牌让玩家“根本停不下来”

2018-02-13 22:04 来源:游戏葡萄 Steam /TCG /策略

原标题:3个月挣3000万,Steam好评率96%,这款修仙卡牌让玩家“根本停不下来”

不是国产修仙。  

最近葡萄君迷上了一款叫做《杀戮尖塔》的游戏,从Steam上购买的那天晚上,直接玩到第二天早上7:30,毫无睡意。

而且接下来,葡萄君几乎每天都要熬夜爬塔,在不到一周的时间里,花了接近50小时的时间在《杀戮尖塔》中,找回了阔别已久、疯狂沉迷游戏的快感。

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这不是葡萄君一个人的特殊情况,买了这款游戏的大多数玩家,都在沉迷“修仙发牌”,从Steam到知乎、再到贴吧,不少玩家都沦陷了。

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Steam用户

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知乎用户

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贴吧用户

这游戏的毒性已经超出想象,蔓延到了主播圈。

《杀戮尖塔》上架没多久,就有一些喜好独立游戏的主播喜欢上它,最近更新中文版之后,更是有大批主播沉迷“在线发牌”不能自拔,甚至出现了凌晨两点加播情形。

B站视频区也是一片喜闻乐见的样子,UP主们开始狂晒自己的战绩。

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视频点击量最高已经超过46万

从11月15号推出抢鲜体验版本以来,《杀戮尖塔》总共售出近35万套,中国玩家占比超过23%居世界第二,粗略计算它在全球范围内的销售额已经超过了3000万(考虑低价区)

目前,Steam上已经积累了5200多份玩家评测,好评率高达96%,玩家对它的认可度非常高。

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不仅玩家热衷,销量口碑都不错,外媒对这款游戏的评价也很高,Rock Paper Shotgun直言“它让我爱上了组卡”,Waypoint觉得“这是我最想要的Roguelike卡游”。

goombastomp认为:

开发者融合了卡牌构筑和Roguelike品类中最棒的要素,构筑出了一种极具深度,充满挫折却又乐趣非凡的体验。《杀戮尖塔》是“易于上手,难于精通”的最好示范。

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在葡萄君看来,玩家、媒体对《杀戮尖塔》的喜爱,源于它基于Roguelike和TCG卡牌而成的巧妙游戏设计。

每一关都是最好的新手教学

尽管融入了TCG的玩法,但《杀戮尖塔》的上手难度依然很低。

我们知道,TCG的乐趣在于收集大量的卡牌,按照自己的思路去组成更有意思的卡组,并在实战中,发挥出卡组的优势。这其中,基础卡牌越多,种类、特性、效果越繁杂,他的可组合空间也就越大,同时门槛也会越高。

要理解一套卡组,不仅要熟记每张卡的效果、数值,还要深入理解组合的打法,牌序,以及面对各种局面时的解法。

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《游戏王》的卡真的太多了

传统TCG卡牌游戏,如《万智牌》《游戏王》中,套牌与套牌之间的差异性非常大,有的游戏甚至会采用规则迭代的形式,划分每个玩法时代的基础套路。

这样一来,玩家理解每种卡组套路的成本就会直线上升,甚至会面临游戏理解断层的情况,完全不了解当下世代的游戏打法。例如游戏王的DM时代到5DS时代,同调规则带来的就是彻底质变的打法变化。

《杀戮尖塔》几乎彻底解决了这个问题,大幅度降低了上手的难度,让它的每个关卡都变成了一个最好的体验式新手教学

游戏中,玩家需要选择不同职业进行闯关(体验版仅有两个职业),每个职业都有一套基础的卡牌,数量、内容都是固定的,包含了防御、攻击,以及两三张特殊效果的卡牌。

在每场战斗中,玩家拥有基础的3点能量(特殊道具可以加成),卡牌需要消耗相应的能量才能打出,在不能打出任何牌,或是不需要打出牌的时候,玩家可以选择结束当前回合,并轮到敌方行动。

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在通常情况下,敌人的行动是可以预测的,而且会提示出明确的数值。比如下一回合,敌人将要发起进攻,造成13点伤害。这时候,玩家要做的事情很明确,用现有的手牌进行防御或者攻击

对于初始卡组来说,玩家能做的事情非常有限,比如最高打出3张攻击牌,造成18点输出,或是释放三张防御牌,提供15点防御。

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当前手牌的攻防数值能够简单计算得出

所以初次遭遇战斗时,为了更好的获得胜利,玩家会以清晰的数值加减法和结果,来理解每一回合中的攻防关系。加减法人人都会,这个规则也必然被牢固地印在玩家的认知当中,成为最基本的解开局面的思路。

在每场战斗结束以后,玩家可以选择随机三张卡牌中的最多一张,加入到基础的卡组中,并运用到下一次实战中。而在此后的一场战斗中,玩家将以自己的亲身体会,来感受加入某张卡牌以后,它所带来的具体效果

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